Создает вращение по орбите. Добавьте данное выражение на позицию (Position) и настройте.

calibrate = 0; //калибровка старта
on_off = 1; //0 - против часовой стрелки / 1 - по часовой стрелке
d= 250; //дистанция
s = 0.8; //скорость
try{
center = L.toWorld(L.anchorPoint);
}catch(err){
center = value;
}
myTime = Math.max(0,time - inPoint);
if(on_off == 1) {
angle = (s*myTime*2*Math.PI)+ calibrate;
}else{
angle = ((s*myTime*2*Math.PI)+ calibrate)* -1;
}
center + [Math.sin(angle)/thisComp.pixelAspect, - Math.cos(angle)]*d

Последние записи